Szukaj
Wyświetlanie pozycji 1-2 z 2
Sprawczość w grach wideo jako kategoria estetyczna
(2020)
Celem rozprawy jest wskazanie i scharakteryzowanie związku pomiędzy często wykorzystywaną przez groznawców koncepcją sprawczości a estetyką medium gier wideo. Autor podejmuje w swojej rozprawie zadanie przeanalizowania ...
Narodziny Medium. Gry wideo w polskiej prasie hobbystycznej końca XX wieku
(2020)
Tematem pracy jest analiza przemian kulturowych sprawiających, że gry wideo zyskały w Polsce status osobnego medium przynależącego do kultury popularnej. Przedmiotem rozprawy jest także analiza kształtowania tożsamości ...