Show simple item record

dc.contributor.authorВасильева, Оксана
dc.date.accessioned2023-01-09T06:48:36Z
dc.date.available2023-01-09T06:48:36Z
dc.date.issued2022-12-29
dc.identifier.issn1731-8025
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11089/45164
dc.description.abstractThis article studies the features of language game implementation in the modern media products. The object of the study is stand-up comedy texts. Stand-up performance is a solo, humorous performance in front of an audience. The repertoire of stand-up comedians includes author’s monologues, short jokes, and improvisation with the audience. These performances are based on a language game element implemented in a certain structure.The purpose of this article is to identify stand-up genre speech techniques in public performances and analyse them from the language game theory viewpoint. The language game, comical, and verbal creativity concepts are considered in the article.The main methods of research are descriptive, observation, generalization, data classification methods.The linguistic examples of comedy texts are analysed from the language game implementation viewpoint at various language levels: phonetic, word-formation, lexical, syntactic. The public performances analysis makes it possible to determine the structure according to which jokes are developed; the techniques of language game which are widely used by stand-up comedians. This analysis allows some negative features to be determined (profanity, parasitic words, meaningless phrases), which can worsen the language game understanding.The article draws attention to the role of stand-up comedy genre public performances in the learning of comic aesthetic category realized in witty and fluent speech. The perspective of the study is to analyse the performances of female stand-up comedy and identify the influence of gender on the language of comedy texts.en
dc.description.abstractСтатья посвящена изучению особенностей реализации языковой игры в современных медийных продуктах. Объектом исследования послужили тексты жанра стендап-комедии. Выступления в жанре стендап понимаются как сольное юмористическое выступление перед живой аудиторией. В репертуар стенадап-комиков входят авторские монологи, короткие шутки, импровизации с залом.Цель настоящей статьи заключается в определении речевых приемов в публичных выступлениях и анализе их с точки зрения теории языковой игры. Рассматриваются понятия языковой игры, комичного выступления, вербальной креативности.Основным методом исследования является описательный, в рамках которого применены приемы наблюдения, обобщения, классификации данных.В статье проанализированы языковые примеры комедийных текстов с точки зрения реализации языковой игры на различных уровнях языка: фонетическом, словообразовательном, лексическом, синтаксическом. В ходе анализа авторских монологов резидентов стендап-шоу определена структура, в соответствии с которой строится шутка; выявлены приемы языковой игры, которые преимущественно применяют стендап-комики. Наблюдения позволили вычленить и отрицательные черты (ненормативная лексика, слова-паразиты, бессодержательные фразы), затрудняющие восприятие языковой игры.В статье делается вывод о роли публичных выступлений жанра стендап-комедии в воспитании эстетической категории, реализуемой в остроумной и легкой речи. Перспективой исследования является анализ выступлений женской стендап-комедии и выявление влияния гендерной принадлежности на язык комедийных текстов.ru
dc.language.isoru
dc.publisherWydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiegopl
dc.relation.ispartofseriesActa Universitatis Lodziensis. Folia Linguistica Rossica;21pl
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subjectlanguage gameen
dc.subjectlinguistic creativityen
dc.subjectstand-up comedyen
dc.subjectstructureen
dc.subjectsetupen
dc.subjectpunchlineen
dc.subjectvocabularyen
dc.subjectcomicalen
dc.subjectlexical unitsen
dc.subjectprecedent phenomenaen
dc.subjectword-formation constructionsen
dc.subjectязыковая играru
dc.subjectлингвистический креативru
dc.subjectстендап-комедияru
dc.subjectструктураru
dc.subjectсетапru
dc.subjectпанчлайнru
dc.subjectлексикаru
dc.subjectкомичноеru
dc.subjectлексические единицыru
dc.subjectпрецедентные феноменыru
dc.subjectсловообразовательные конструкцииru
dc.titleКреатив или примитив? Анализ текстов публичных выступлений в жанре cтендап с точки зрения теории языковой игрыru
dc.title.alternativeCreative or Primitive? Analysis of the Texts of Public Speeches of the Stand-up Genre from the Point of View of the Theory of Language Gameen
dc.typeArticle
dc.page.number155-164
dc.identifier.eissn2353-9623
dc.referencesБаско, Н.В. (2018). Креативность в медийной номинации: средства и способы реализации, Уральский филологический вестник. Урал. гос. пед. ун-т. Серия «Язык. Система. Личность: Лингвистика креатива», 2 (27), 21–29.ru
dc.referencesВикторова, О.А. (2016). Особенности поликодовых демотивационных постеров с включением языковой игры. Автореферат диссертации на соискание учeной степени кандидата филологических наук. Тверь.ru
dc.referencesГридина, Т.А. (2013). К истокам вербальной креативности: творческие эвристики детской речи, Лингвистика креатива-1 (5–59), Т.А. Гридина (ред.). Екатеринбург: ФГБОУ ВПО «Урал. гос. пед. ун-т».ru
dc.referencesДин, Г. Пошаговое руководство по созданию комедийного шоу, https://readli.net доступ: 9.03.2020.ru
dc.referencesЗемская, Е.А. (2007). Игровое словообразование. B: Язык в движении: к 70-летию Л.П. Крысина (186–193), Е.А. Земская, М.Л. Каленчук (отв. ред). Москва: Языки славянской культуры.ru
dc.referencesЗемская, Е.А. (2009). Словообразование как деятельность. Москва: Книжный дом «Либроком».ru
dc.referencesИльясова, С.В., Амири, Л.П. (2013). Языковая игра в коммуникативном пространстве СМИ и рекламы. Москва: «Флинта», «Наука».ru
dc.referencesРыжков, М.С. (2009). Людемы интернет-дискурса. Вестник Нижегородского ун-та им. Н.И. Лобачева. Серия «Лингвистика», 6, 338–345.ru
dc.referencesСанников, В.З. (1999). Русский язык в зеркале языковой игры. Москва: Языки русской культуры.ru
dc.referencesСанников, В.З. (2008). Русский синтаксис в семантико-прагматическом пространстве. Москва: Языки славянских культур.ru
dc.referencesСтилистический энциклопедический словарь русского языка. (2003). Москва: «Флинта», «Наука».ru
dc.referencesЦикушева, И.В. (2009). Феномен языковой игры как объект лингвистического исследования. Известия РГПУ им. А.И. Герцена, 90, https://cyberleninka.ru/article/n/fenomen-yazykovoyigry-kak-obekt-lingvisticheskogo-issledovaniya доступ: 22.12.2019.ru
dc.referencesStand Up. Официальная страница на сайте ТНТ, https://standup.tnt-online.ru/s03e12 доступ: 31.01.2022.ru
dc.referencesBasko, N.V. (2018). Kreativnost’ v mediinoi nominatsii: sredstva i sposoby realizatsii, Ural’skii filologicheskii vestnik. Ural. gos. ped. un-t. Seriya «Yazyk. Sistema. Lichnost’: Lingvistika kreativa», 2 (27), 21–29.ru
dc.referencesDin, G. Poshagovoe rukovodstvo po sozdaniyu komediinogo shou, https://readli.net accessed: 9.03.2020.ru
dc.referencesGridina, T.A. (2013). K istokam verbal’noi kreativnosti: tvorcheskie evristiki detskoi rechi, Lingvistika kreativa-1 (5–59), T.A. Gridina (red.). Ekaterinburg: FGBOU VPO «Ural. gos. ped. un-t».ru
dc.referencesIl’yasova, S.V., Amiri, L.P. (2013). Yazykovaya igra v kommunikativnom prostranstve SMI i reklamy. Moscow: «Flinta», «Nauka».ru
dc.referencesRyzhkov, M.S. (2009). Lyudemy internet-diskursa. Vestnik Nizhegorodskogo un-ta im. N.I. Lobacheva. Seriya «Lingvistika», 6, 338–345.ru
dc.referencesSannikov, V.Z. (1999). Russkii yazyk v zerkale yazykovoi igry. Moscow: Yazyki russkoi kul’tury.ru
dc.referencesSannikov, V.Z. (2008). Russkii sintaksis v semantiko-pragmaticheskom prostranstve. Moscow: Yazyki slavyanskikh kul’tur.ru
dc.referencesStand Up. Ofitsial’naya stranitsa na saite TNT, https://standup.tnt-online.ru/s03e12 accessed: 31.01.2022.ru
dc.referencesStilisticheskii entsiklopedicheskii slovar’ russkogo yazyka. (2003). Moscow: «Flinta», «Nauka».ru
dc.referencesTsikusheva, I.V. (2009). Fenomen yazykovoi igry kak ob”ekt lingvisticheskogo issledovaniya. Izvestiya RGPU im. A.I. Gertsena, 90, https://cyberleninka.ru/article/n/fenomen-yazykovoyigry-kak-obekt-lingvisticheskogo-issledovaniya accessed: 22.12.2019.ru
dc.referencesViktorova, O.A. (2016). Osobennosti polikodovykh demotivatsionnykh posterov s vklyucheniem yazykovoi igry. Avtoreferat dissertatsii na soiskanie uchenoi stepeni kandidata filologicheskikh nauk. Tver.ru
dc.referencesZemskaya, E.A. (2007). Igrovoe slovoobrazovanie. B: Yazyk v dvizhenii: k 70-letiyu L.P. Krysina (186–193), E.A. Zemskaya, M.L. Kalenchuk (otv. red). Moscow: Yazyki slavyanskoi kul’tury.ru
dc.referencesZemskaya, E.A. (2009). Slovoobrazovanie kak deyatel’nost’. Moscow: Knizhnyi dom «Librokom».ru
dc.contributor.authorEmailvasiliewa.oksan2014@yandex.ru
dc.identifier.doi10.18778/1731-8025.21.13


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
Except where otherwise noted, this item's license is described as https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0