Sposoby organizowania informacji w narracyjnych tekstach kultury
Abstract
Celem dysertacji jest pokazanie sposobów organizowania informacji w postaci mniej lub bardziej klasycznie narracyjnego schematu. Zostaną omówione na przykładach tekstów kultury funkcjonujących w postaci książek, filmów i gier komputerowych, zaś refleksja nad przedmiotem badania ma na celu uchwycenie relacji między medium a tekstem, który dzięki niemu się objawia. Oczywiście każdemu z wymienionych mediów towarzyszy osobny nurt rozważań na temat jego charakteru, niemniej w przypadku nielinearnie zorganizowanych tworów (lub, jak w przypadku literatury - postulatów takiegoż czytania bądź tworzenia), pojawiających się w obrębie każdej z dziedzin, idea zaburzenia linearnej narracji przy wykorzystaniu środków, jaki dysponuje dane medium jest zaskakująco podobnie wyrażana. Jednakże tym, co w założeniu ma stanowić istotę niniejszych rozważań jest nie tylko idea odnoszona do poszczególnych dziedzin, ale także analiza konkretnych tekstów, które podjęły wyzwanie jej zrealizowania.
Collections
The following license files are associated with this item:
